Till startsidan för Jonas Webresurs Tillbaka till Fireworks-index

Bra att känna till

1. Inledning

På den här sidan har jag samlat sådant som kan vara bra att känna till. Det finns så mycket man kan göra i programmet, men som är svårt att presentera på annat sätt än så här.

På efterföljande sidor kommer jag att visa hur man gör en viss typ av bilder, t.ex animationer. Då vill jag slippa gå igenom sådant som egentligen är "grundkurs".

Jag berättar om de olika funktionerna jag tycker man bör känna till utan någon särskild ordning.

2. Klonstämpeln

Klonstämpeln En av de roligaste sakerna man kan göra med pixelbaserade bilder, är att trolla bort delar av dem. För detta ändamål använder man klonstämpeln (rubber stamp).

Här skall vi använda klonstämpeln och i nästa avsnitt suddgummit. Du kan använda bildfilen katt.jpg, antingen originalet eller den kopia du nyss gjorde, om du vill.

Klonstämpeln Dubbelklicka på klonverktyget i verktygspaletten. Då dår du fram inställningarna för klonstämpeln. Om inte får du ta fram dem manuellt via Window - Tool Options.

Här kan du ställa in hur kloningen skall ske. Det kan du pyssla med på egen hand, när du vet lite mer hur det fungerar. Det enda du behöver ställa in här är en ganska stor (50 pixlar) och hård stämpel (stamp).

Nu fungerar det så att man först väljer det område man vill klona från. Sedan klickar man på det ställe där man vill ta bort och fylla med stämpelprovet.

Klonstämpeln Bilden visar hur jag har gått till väga. Jag höll nere Alt-tangenten och klickade på det ställe där jag ville ta ett prov. Programmet gjorde då en blå markering för att visa var provet togs.

Därefter klickade jag på det ställe där jag ville ta bort. Kuddarna passar inte så bra och därför målar jag över dem.

Som du kanske märker följer provet med. Varje gång man klickar på kuddarna, flyttar sig också provet. Det kan man åtgärda genom att gå in under inställningarna för klonstämpeln och välja fixed i stället för aligned. Du ser snart hur det fungerar.

Tips! Arbeta med små och korta rörelser. Det bästa är att "dutta", dvs klicka en gång på det ställe man vill ta bort. Måla inte med klonstämpeln. Det är nämligen lättare att ångra det man gjort om man arbetat i korta intervaller.

Klonstämpeln När man klonat bort kuddarna kan området se "oäkta" ut. Du ser att det finns cirklar i bilden. Man kan få bort dem på olika sätt. Man kan t.ex byta stämpel och välja en mjukare och större eller mindre.

I Photoshop finns möjlighete att "smeta ut" delar av en bild, för att på så vis göra konturer och kanter suddigare. Något sådant verktyg finns inte i Fireworks 3.

Slutligen vill jag bara nämna att man kan välja att klona en bild eller ett dokument. Alternativen finns i inställningspaletten för klonstämpeln. Att sampla en bild är det vi just har gjort. Väljer man att sampla eller klona ett dokument, får man även med de objekt man ritat in.

3. Suddgummit

Suddgummit Bredvid klonstämpeln finns en knapp som antar någon av två skepnader: en kniv för ojektgrafik och ett suddgummi (eraser) för pixelbaserade bilder. Du ser båda i bilden här bredvid.

Suddgummit suddar ut de pixlar man klickar på. Börja alltid med att dubbelklicka på verktyget, för att få fram inställningsrutan.

När denna kommit fram kan du ställa in hårdhet, storlek och form. Det är inget konstigt. Sedan kan man också ställa in hur suddningen skall ske. Antingen kan man sudda ut pixlarna helt (transparent) eller med en viss färg.

Tips! Om man drar en markeringsram runt det område man vill ta bort pixlarna i, kommer suddningen bara att ske inom det markerade området. Man kan också sudda ett större område på det viset: dra en markering runt området och tryck på delete.

Tips! Om suddningen eller kloningen inte skulle fungera, beror det oftast på att man befinner sig på fel lager!

4. Kopiera mellan bilder

Man kan kopiera objekt mellan två bilder på flera olika sätt. Principen är att man flyttar delar av en bild från ett dokument till ett annat.

Först och främst måste man dock ha valt ut det man vill kopiera. Med pekaren markerar man ett eller flera objekt. Man kan också göra en markering omkring de pixlar i ett objekt man vill kopiera.

De två olika sätten att markera på är följande. Antingen kopierar man på vanligt sätt, dvs via Edit - Copy (Redigera-Kopiera) och klistrar in i den nya bilden. Till skillnad från i Photoshop skapas inget nytt lager i den nya bilden utan det kopierade området behandlas som ett objekt. Vill man ha ett nytt lager måste man alltså skapa det först.

Det andra sättet att kopiera på är helt enkelt att dra över det med pekverktyget. Detta förfarande kan dock vara lite lurigt, eftersom bilden antingen måste vara markerad med en markeringsram eller aktiverad som ett objekt.

Kopiera mellan bilder Bilderna visar skillnaden. I bild A syns en blåsvartrandig kant runt bilden. Så ser den ut när man öppnat den eller använt något av markeringsverktygen. Då kan bilden inte flyttas direkt utan man måste antingen göra en markering eller omvandla den till ett objekt. Det sistnämnda gör man genom att välja pekverktyget och klicka på den blåsvarta kanten.

I andra bilden, B, syns en tunn blå kant runt bilden och den är då möjlig att flytta. Fireworks indikerar att den behandlas som ett självständigt objekt.

5. Objektpaletten

Objektpaletten Objektinställningarna hittar du i samma palett som Stroke och Fill. Fliken heter Object. Syns den inte på skärmen tar du fram den under Window - Object.

När man arbetar med pixelbaserade bilder syns bara rullningslistan och inställningarna för opacitet. När man arbetar med objekt syns dessutom några fler knappar, som du ser på bilden hör ovanför.

Grundinställningen är att effekterna runt ett objekt skall lägga sig längs med objektets kanter, med lika stor del på bägge sidor. Bilden här nedanför visar hur det ser ut.

Objektpalettens grundinställning Men här kan man förändra det genom att klicka på den vänstra knappen (effekten lägger sig innanför kanten) eller högra (effekten lägger sig utanför kanten).

Den här paletten har fler inställningar, som dyker upp beroende på vilket verktyg man har aktiverat.

6. Effektpaletten

Effektpaletten Jag tänker avsluta den här genomgången med att visa ett par effekter. Skapa ett nytt dokument som är 200x200 pixlar med valfri bakgrund. Rita en fyrkant utan fyllning och med en kantlinje som är 4 pixlar tjock.

Se till att objektet är markerat. Gå till Objektpaletten. Det är den du ser på bilden. Välj fliken Effects. Nu skall rullgardinen vara aktiv. Under den hittar du ett antal val, som innehåller i stort sett samma saker som i menyn Xtras.

Är rullgardinen inte aktiv befinner du dig i fel "läge", dvs Image Editing Mode. Markera då objektet och gå sedan in under menyn Xtras. Välj Blur - Gaussian Blur. En ruta kommer upp som säger att programmet vill göra om objektet. Svara ja på frågan.

Alternativen i rullgardinen skall nu vara aktiva. Välj Shadow and Glow och sedan alternativet Glow. Tryck retur/enter för att godkänna. Nu händer det roliga saker med din bild, samtidigt som effekten skrivs in i en lista.

Alla effekter som du använder hamnar i denna listan. Du kan ta bort en effekt genom att ta bort krysset framför den. Effekter kan på det här sättet kombineras på olika sätt!


Den här sidan är en del av Jonas Webresurs - www.jonasweb.nu - copyright © 1998-2011